Игровой движок unity. unity 3d по

Preuzmite Unity

Ikona Unity Hub prikazana na macOS doku

Podrška i usluge

Samo Windows 7 SP1+, 8, 10, 64-bitne verzije; Mac OS X 10.12+; Ubuntu 16.04, 18.04 i CentOS 7.

Koristite Unity Hub za upravljanje višestrukim instalacijama Unity Editora, kreiranje novih projekata i pristup svom radu.

Podijelite svoju igru ​​koja se može igrati

Počnite s predlošcima spremnim za igru ​​dizajniranim da vam pomognu da personalizirate i podijelite svoju prvu igru, uključujući LEGO® Microgame, Karting, Platformer ili FPS.

Unity 2021 LTS art

OS: 

Beta program

3. Pokrenite svoj projekat

Ekran za prijavu na Unity Hub.
Grafička kartica sa DX10 (shader model 4.0) mogućnostima.

Instalirajte najnoviju verziju Unity-a, starije izdanje ili beta verziju koja sadrži najnovije funkcije u razvoju.

Izdanja

Unity Hub sistemski zahtjevi

Unity Hub dolazi sa zabavnim, vođenim putevima učenja koji pomažu novim korisnicima da brže postanu kreatori.

Podijelite svoju igru ​​koja se može igrati

Personalizujte sa modovima

Šta je Unity Hub?

Baza znanja

Posjetite arhivu za preuzimanje

Unity dugoročna podrška (LTS)

resurse

Pregledajte i preuzmite različita izdanja dostupna za Unity.

Personalizirajte uz modove

Tech Stream je za kreatore koji cijene raniji pristup novim funkcijama kako bi se pripremili za buduće projekte. Ove verzije se prvenstveno preporučuju za faze razvoja, otkrivanja i izrade prototipa, ali se mogu koristiti za pripremu za sljedeći LTS omogućavanjem ranijeg usvajanja funkcija.

1. Preuzmite Unity Hub

Počnite stvarati od nule ili odaberite predložak da biste brzo pokrenuli svoj prvi projekt. Pristupite video zapisima sa uputstvima dizajniranim da podrže kreatore, od početnika do stručnjaka.

Unity korisnički priručnik je konačno spremište za dubinske i proceduralne informacije o svim Unity karakteristikama, korisničkom sučelju i tokovima rada.

Bilo da kreirate nalog, uvozite sredstva ili pravite scenu, ova sveobuhvatna biblioteka članaka koju su kreirali stručnjaci pokriva vas.

Pokažite svoje nove vještine i dobijte trenutne povratne informacije. U samo nekoliko koraka možete objaviti verziju svoje igre koja se može igrati na webu i podijeliti je sa bilo kim.

Unity 2021 LTS art

 

Odaberite Microgame
tech stream

Nastavite da se vaš projekat kreće ka cilju. Nudimo razne opcije podrške i usluge tako da možete dobiti pravu vrstu pomoći u pravo vrijeme.

Kreirajte uz Unity u tri koraka

Podignite zabavu kreiranja igara na potpuno novi nivo. Kroz mini avanture koje zovemo Creative Mods, možete lako dodati svoj jedinstveni stil i ideje svojoj igri.

Izdanje za kreatore koji cijene maksimalnu stabilnost i podršku za svoj sljedeći projekat, LTS verzija objedinjuje karakteristike i poboljšanja napravljena tokom godine u jednu instalaciju. Ovo je naše podrazumevano izdanje i preporučuje se kreatorima koji se spremaju da zaključaju proizvodnju na određenoj verziji Unity-a.

Preuzmite najpopularniju svjetsku razvojnu platformu za kreiranje 2D i 3D multiplatformskih igara i interaktivnih iskustava.

 

2. Odaberite svoju verziju Unity

Pojednostavite svoje putovanje

GPU: 

 

Dobijte rani pristup našim najnovijim funkcijama i pomozite nam da poboljšamo kvalitet pružanjem vrijednih povratnih informacija.

Otključajte svoju kreativnost

Tehnologija prije objavljivanja

 

Povežite se na ovim besplatnim događajima

Asset Store

Jedinstvo za arhitekturu, inženjering i građevinarstvo

Jedinstvo za film, animaciju i kinematografiju

Sve što je potrebno za uspjeh

Rješenja za velike timove za postizanje velikih snova

Igre

Unity for Automotive, Transport & Manufacturing

Otkrijte inspirativne priče kreatora koji su odabrali Unity da ožive svoje projekte.

Preskočite konkurenciju uz trenutne vizualizacije i ažuriranja u hodu.

Naša rješenja na nivou preduzeća pružaju velikim timovima i organizacijama u svakoj industriji sve što im je potrebno za izgradnju fantastičnih 3D projekata u realnom vremenu.

Automotive

Unity je mnogo više od najbolje svjetske razvojne platforme u realnom vremenu – to je i snažan ekosistem dizajniran da omogući vaš uspjeh. Pridružite se našoj dinamičnoj zajednici kreatora kako biste mogli iskoristiti ono što vam je potrebno da ostvarite svoju viziju.

Samit Unity for Humanity 2022

Istaknuti proizvodi

 

Unapredite svoje Unity vještine uz sesije uživo i preko 750 sati sadržaja za učenje na zahtjev dizajniran za kreatore na svim nivoima vještina.

 

Izgradite svoju igru ​​uživo na jednoj modularnoj platformi s alatima za usluge za više igrača, operacije u igri, akviziciju korisnika i monetizaciju.

Sve što vam je potrebno za izgradnju, upravljanje i razvoj vaše igre. Podignite svoju igru ​​na novi nivo uz usluge testiranih u borbi za svaku fazu životnog ciklusa razvoja.

Dokumentacija

1. novembra 2022

Oslobodite kreativnost uz efekte koji bodu oči i trenutne rendere.

 

BUDUĆNOST JE VAŠA

Revolucionirajte dizajn uz vrhunsku vjernost i impresivna iskustva.

Jedinstvo za igre

 

Pridružite se globalnom timu koji stoji iza najmoćnije svjetske razvojne platforme u realnom vremenu.

Saznajte zašto je više od 50% svjetskih video igara napravljeno uz Unity.

Pridružite se kolegama programerima igara za cijeli dan inspiracije, učenja i povezivanja na ovom osobnom i virtualnom događaju.

ujedini 2022 generativna umjetnost

Započnite svoj projekat i brže dođite do cilja uz sve veći katalog besplatnih i plaćenih sredstava i alata.

Upoznajte se sa Unity funkcijama i radnim tokovima i saznajte kako kreirati i koristiti skripte uz našu detaljnu, dobro organiziranu dokumentaciju.

Pročitajte naš blog

Jedinstvo za sve industrije

Pogled u kancelariju Unity.

film

Istražite ovaj globalni onlajn događaj za angažovane razgovore, sesije umrežavanja i projekte društvenog uticaja zasnovane na Unity-u.

 

 

2. novembra 2022

Zajedno osnažujemo kreativnost u realnom vremenu širom svijeta

 

Kompletno rješenje za profesionalce za kreiranje i upravljanje 3D iskustvima u realnom vremenu. Stavite snagu cijelog ekosistema alata, podrške i zajednice u ruke svog tima kako biste brže postigli bolje rezultate.

arhitektura

 

  • Među nama
  • Phasmophobia

Kakve motore ovde vidimo?

  • The Banner Saga
  • Analogno: Priča o mržnji

Cry Engine (Crytek). Zapravo, prema drugim podacima na Steamu, CryEngine je također daleko od posljednjeg mjesta na ovoj platformi. Kao i Unreal Engine, CryEngine je također usmjeren na AAA segment, ali, za razliku od njega, ima manje materijala za obuku, općenito ga je teže naučiti, a zajednica nije tako prijateljska kao njegovi rivali. Ovo je višeplatformski motor koji je najviše fokusiran na kreiranje fotorealističnih pucačina iz prvog lica: osnovna verzija motora dolazi čak i s GameSDK-om, punopravnim pucačem koji se može prilagoditi vašim potrebama. Međutim, mobilne platforme i prijenosne konzole nisu uključene u njegovu cross-platformu.

  • Hollow Knight

Primjeri naslova:

  • Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Rizik od kiše
  • Katana Zero
  • Fate Stay Night
  • Ao Oni
  • Undertale

Koji su motori najpopularniji u 2021. godini – i zaista u posljednjoj deceniji?

  • Kolekcija Henry Stickmina

Jedinstvo (Unity Technologies). Prvi put objavljen 2005. godine kao motor samo za Mac OS X, Unity je sada podržan i na Windowsima i na Linuxu, a poznat je po tome što je međuplatformski na svim mobilnim, konzolnim, PC platformama, pa čak i AR/VR. Sadrži moćnu zajednicu i obilje materijala za obuku, kao i prisustvo ogromne biblioteke sredstava i dodataka, pomoću kojih možete značajno ubrzati proces razvoja igre. Ovo je najpopularniji motor među programerima igara, kako među nezavisnim, tako i među većim studijima. Motor se fokusira na ideju "pristupačnosti": ima prilično nisku barijeru za ulazak, lako ga je naučiti i besplatan je za nezavisne programere (pretplata na Unity Pro košta 1800 USD godišnje).

  • Ori i Slijepa šuma
  • Fortnite
  • Bioshock infinite
  • Samorost 3

XNA (Microsoft). XNA's Not Acronymed objavljen je 2006. godine kao skup alata za pojednostavljenje razvoja igara na Windows-u i Xbox-u i oslobađanje vas od pisanja koda koji se ponavlja. Neka vrsta DirectX-a na .NET-u. Međutim, već 2013. godine postalo je poznato da se nove verzije XNA više neće razvijati.

  • PlayerUnknown's Battlegrounds

Očigledno, Jedinstvo prednjači u svim aspektima. Nerealno je, zauzvrat, možda najočitiji izbor za AAA. Takve zaključke nije teško pogoditi, čak i bez ikakvih brojčanih podataka. Ali šta ako ipak pokušate da ih prikupite?

MonoGame. Ne toliko motor igre, već implementacija istog otvorenog koda Microsoft XNA okvira, koji naširoko koriste indie programeri za razvoj na više platformi. Uključuje uređivač okruženja, grafički korisnički interfejs, sistem čestica, fiziku i još mnogo toga. Vrlo je fleksibilan, pa često služi kao osnova za druge motore za igre.

Game Maker Studio (YoYo Games). Izdan 1999. godine, GameMaker je namijenjen početnicima i ima intuitivni Drag & Drop: da biste ga koristili, ne morate pisati nikakve skripte i tone koda, kao ni znanje programskih jezika. Gotova igra se može odmah izvesti u Steam.

Poznati naslovi:

  • Beskonačni let

RPG Maker. Najstariji na ovoj listi, razvijen još 1992. godine, RPG Maker je više od serije povezanih motora fokusiranih na kreiranje JRPG (japanske igre za igranje uloga). Imao je nekoliko izdavača tokom godina u raznim zemljama, uključujući i neovlaštene lokalizacije. Lako je naučiti čak i za početnike, ne zahtijeva poznavanje programskih jezika i, općenito, više je konstruktor za kreiranje igara određenog žanra, zbog čega je posebno popularan.

  • Hunt: Showdown

Gotovo isto, ali u obliku tortnog grafikona:

  • Odmetnik galaksije pobunjenika

Međutim, motor pati od istih nedostataka kao i CryEngine: mala zajednica, malo materijala, niži nivo pouzdanosti od popularnijih konkurenata.

OGRE. Objektno orijentirani grafički motor otvorenog koda koji je pokretao Roblox do 2014. Ima dobre karakteristike, kao što su podrška za OpenGL i Direct3D, kompatibilnost sa Windows, Linux, Mac OS X i iOS platformama, GPU i shader programiranje na asembleru i jezicima visokog nivoa i još mnogo toga. To nije motor za igre sam po sebi - to je grafički motor za renderiranje 3D grafike. Nema ugrađenu podršku za umrežavanje, zvuk i mnoge druge funkcije, ali postoje biblioteke portovane na motor koje proširuju njegovu funkcionalnost: PhysX SDK, OpenGUI i druge.

Adobe AIR (ranije Adobe, od 2020. - Harman International). Adobe Integrated Runtime (AIR) objavljen je 2008. godine i omogućio je Flash/ActionScript programerima da prenesu web aplikacije napisane na različitim programskim jezicima na računare bez potrebe da se pokreću kroz pretraživač, tako da su mnoge od Steamovih najpopularnijih igara Flash adaptacije pretraživača. igrice. Ovo je višeplatformsko okruženje koje vam omogućava da kreirate verzije za Windows, OS X, Linux, QNX i Android uz malo truda.

  • Rogue Legacy
  • Pobjeći iz Tarkova

Stranica gamedatacrunch.com je što je moguće bliža implementaciji ovog zadatka, a njen osnivač Lars Doucet nedavno je izbacio analizu plaćenih mašina za igre na Steam-u objavljene od 2010. godine. U ovom članku ćemo također proći kroz to, ali i prisjetiti se koji su drugi motori trenutno u upotrebi (i to ne samo na Steamu).

Dakle, najpopularniji motor ne samo u razvoju mobilnih igara (gdje zauzima više od 50% tržišta), već i na Steamu za PC je Unity. Ovdje nema intriga, a to se može vidjeti iz grafikona ispod, koji pokazuje popularnost game enginea na Steamu po godinama, počevši od 2010. Kao što vidimo, Unity je zaista dominantan motor od 2016. godine. Ova statistika još uvijek nije savršeno tačna (Nepoznato - igre čiji motori nisu mogli biti identificirani), ali u određenoj mjeri se možete osloniti na nju.

Godot (MIT). Prilično novo rješenje u ekosistemu game enginea, ali s nizom zanimljivih karakteristika. I dok se Godot možda još ne može pohvaliti nekim posebnim gejming hitovima, ima sve karakteristike vrhunskih motora - iako je potpuno besplatan, otvorenog koda i prilično lak za učenje. Štaviše, oko njega se već okupila jaka zajednica i postoji dosta korisnih alata.

KiriKiri(w.dee). Još jedan "klasični" japanski kreator vizuelnih romana, orijentisan na JS i sa ugrađenim Drag & Drop. Od 2013. godine reinkarnirao se kao KiriKiri Z.

  • Hotline Miami
  • Živjela kraljica

Unreal Engine (Epic Games). Nazvan po igri iz 1998. godine u kojoj je prvi put korišten, Unreal Engine je tokom godina sve više smanjivao naknade za licenciranje i zahtjeve za prihod, tako da je sada dostupan gotovo svima koji žele kreirati igre na njemu. Međutim, češće se koristi za AAA projekte.

  • Cruelty Squad

Amazon Lumberyard (Amazon). Besplatni višeplatformski AAA motor koji je razvio Amazon od 2016. Zasnovan je na arhitekturi CryEngine. Dobar izbor ne samo za AAA segment, već i za start-up i indie studije. U najmanju ruku, puno govori da je Star Citizen prešao na njega.

Od minusa? Da, motor je prilično jednostavan za naučiti, ali ako želite da kreirate nešto komplikovanije od primitivnih platformskih igara, onda će vam trebati dobro poznavanje C # da biste napisali skripte i objekte, a zatim ih implementirali u igru. Također morate shvatiti da je Unity već prilično star motor, tako da ima svoje posebnosti i artefakte, a u isto vrijeme pristojnu sporost i potrebu da sami dovršite neke alate. Na primjer, igre koje koriste uNet za umrežavanje uskoro će morati same održavati infrastrukturu jer se podrška za ovaj alat postepeno gasi.

  • Final Fantasy VII Remake
  • crysis

Godot podržava više programskih jezika: C#, C++, GDScript zasnovan na Pythonu i vizuelni programski jezik. Svi resursi igre pohranjeni su u fascikli projekta kao obične datoteke, što uvelike pojednostavljuje rad sa sistemom kontrole verzija za programere. Od minusa: možda se može primijetiti da je čak i previše izoštren za početnike.

  • Corpse Party

Ovdje smo se fokusirali na najpopularnije igrice na Steamu, ali lista postojećih motora stalno raste. Mnogi glavni igrači na tržištu razvoja igara koriste svoje motore: Electronic Arts - Frostbite, CD Projekt RED - REDengine, Remedy Entertainment - Northlight. Neki motori odlaze, da ih zamijene, drugi postaju sve popularniji, razvijeni od strane kompanija i nezavisnih programera na koljenima, na osnovu starih i od nule.

  • Star Citizen
  • Ladykiller in a Bind

I drugi

  • Kingdom Come: Deliverance
  • Bastion
  • Spelunky
  • Far Cry
  • Hyper Light Drifter
  • Rebel Galaxy
  • Svjetlo baklje
  • stardew valley
  • Celeste
  • Nekopara
  • novi svijet
  • Kenshi
  • Gradovi: Skylines
  • More lopova
  • Na Mjesec
  • Axiom Verge

Nema 3D mogućnosti kao što su Unity i Unreal, već se fokusira na 2D igre. Još jedan nedostatak je visoka cijena pri radu s više platformi. Ali ako ste spremni da platite kupovinu nekoliko licenci, onda bi GameMaker Studio 2 mogao biti dobro rešenje za razvoj igara na više platformi.

  • Carol Reed Mysteries
  • Prey

Ren'Py (Tom "PyTom" Rothamel). Pokrenut 2004. pod licencom Massachusetts Institute of Technology (MIT), Ren'Py (od Ren'ai (恋愛) što znači "romantična ljubav" na japanskom, i Python na kojem je izgrađen) je besplatan, višeplatformski otvoren izvorni kod za kreiranje vizuelnih romana sa preko 450 igara na Steamu i preko 4800 ukupno. Kao tipičan konstruktor žanra, motor je intuitivan za svakog korisnika, ali zahtijeva poznavanje Pythona za kreiranje složenijih igara.

  • 1000 dana za bijeg

Nakon toga je osnova Amazon Lumberyard. Izdavanjem 2016. godine, CryEngine V je prešao na model distribucije plati koliko hoćeš.

  • Dead by Daylight
  • Rakuen

Poznati naslovi:

  • Sniper Ghost Warrior

Sadrži gotovo iste alate kao u Unityju: rad sa fizikom, 3D grafikom i još mnogo toga - ali postoje neka druga rješenja koja mogu uvjeriti programere u njegovu korist. Međutim, sve to već zahtijeva određeni nivo vještina. To je moćan motor za kreiranje vrlo realističnih igara iz kutije, podržava brzu izradu prototipa i vizualizirano kodiranje, kao i opsežnu prilagodbu. Široko se koristi ne samo u razvoju PC-a, konzola i mobilnih igara, već i izvan razvoja igara: na primjer, u bioskopu (jedan od najupečatljivijih i najnovijih primjera toga je serijal Mandalorian), arhitekturi i automobilskoj industriji.

  • Fall Guys: Ultimate Knockout

Možete primijeniti kolizije na objekte (u Unityju, tzv. sudarači - sudarači), kojih ima nekoliko tipova.

Treća prednost je Unity-ov modularni sistem komponenti, koji se koristi za konstruisanje objekata igre kada su potonji paketi funkcionalnih elemenata koji se mogu kombinovati. Za razliku od mehanizama nasljeđivanja, objekti u Unity-u se kreiraju kombinacijom funkcionalnih blokova, umjesto da se postavljaju u čvorove stabla nasljeđivanja. Ovaj pristup olakšava kreiranje prototipova, što je važno u razvoju igara.

  • Dead Trigger, Bad Piggies, Tyrant Unleashed - pucačina iz prvog lica, puzzle i igra sa kartama - za mobilne uređaje;

Projekat u Unity-u je podijeljen na scene (nivoe) - zasebne datoteke koje sadrže njihove svjetove igre s vlastitim skupom objekata, scenarija i postavki. Scene mogu sadržavati objekte (modele) kao i prazne objekte igre - objekte koji nemaju model ("dummy"). Objekti, zauzvrat, sadrže skupove komponenti sa kojima skripte komuniciraju. Takođe, objekti imaju ime (u Unity-u su dozvoljena dva ili više objekata sa istim imenom), može postojati oznaka (oznaka) i sloj na kojem treba da se prikaže. Dakle, svaki objekat na pozornici mora imati komponentu Transform - ona pohranjuje koordinate lokacije, rotacije i veličine objekta duž sve tri ose. Objekti s vidljivom geometrijom također imaju komponentu Mesh Renderer po defaultu koja čini model objekta vidljivim.

Stotine igara, aplikacija i simulacija su napisane na Unity-u, Unity koriste i veliki programeri (na primjer, Blizzard) i u kreiranju indie igara. PC igre na Unity-u obuhvataju mnoge platforme i žanrove, a tipični primjeri su:

Postoje hiljade igara, aplikacija i simulacija napisanih u Unity-u koje se protežu na više platformi i žanrova. Istovremeno, Unity koriste i veliki programeri i nezavisni studiji.

Unity također podržava fiziku krutog tijela i tkanine, kao i fiziku tipa Ragdoll (krpene lutke). Editor ima sistem nasljeđivanja objekata; podređeni objekti će ponoviti sve promjene u poziciji, rotaciji i mjerilu nadređenog objekta. Skripte u uređivaču su pripojene objektima kao zasebne komponente.

Kada uvezete teksturu u Unity, možete generirati alfa-kanal, mip-nivoe, mapu normale, mapu svjetlosti, mapu refleksije, ali ne možete priložiti teksturu direktno na model - kreirat će se materijal na koji će shader biti dodijeljen, a zatim će materijal biti prikačen na model. Unity editor podržava pisanje i uređivanje shadera. Unity editor ima komponentu za kreiranje animacije, ali animacija se također može unaprijed kreirati u 3D uređivaču i uvesti zajedno s modelom, a zatim podijeliti u datoteke.

Igre na Unity

Nazad

Mogućnosti

Kao nedostatke navodi se ograničenje vizuelnog uređivača kada se radi sa višekomponentnim dijagramima, kada je vizuelni rad težak u složenim scenama. Drugi nedostatak je nedostatak Unity podrške za veze sa eksternim bibliotekama, koje programeri moraju sami da konfigurišu, a to takođe otežava timski rad. Još jedan nedostatak je povezan sa upotrebom predložaka instance (engleski prefabs). S jedne strane, ovaj Unity koncept nudi fleksibilan pristup vizualnom uređivanju objekata, ali s druge strane, uređivanje takvih šablona je teško. Također, WebGL verzija motora, zbog specifičnosti svoje arhitekture (prevođenje koda sa C# u C++, a zatim u JavaScript), ima niz neriješenih problema sa performansama, potrošnjom memorije i performansama na mobilnim uređajima

Prednosti i nedostaci

Licence

Unity 3D podržava Level Of Detail (skraćeno LOD) sistem, čija je suština da se na daleko od igrača visoko detaljni modeli zamjenjuju manje detaljnim, i obrnuto, kao i Occlusion culling sistem, čija je suština da se objekti, geometrija i kolizije koji nisu u vidnom polju kamere ne renderuju, što smanjuje opterećenje centralnog procesora i omogućava optimizaciju projekta. Kompajliranje projekta kreira izvršnu (.exe) datoteku igre (za Windows) i, u posebnoj fascikli, podatke o igrici (uključujući sve nivoe igre i biblioteke dinamičkih veza).

Glavne prednosti Unity-a su prisustvo vizuelnog razvojnog okruženja, podrška za više platformi i modularni sistem komponenti. Nedostaci uključuju pojavu poteškoća pri radu s višekomponentnim krugovima i poteškoće pri povezivanju vanjskih biblioteka.

Nemate dozvolu da komentarišete.

Unity uključuje Unity Asset Server, alat za kolaborativni razvoj zasnovan na Unity-u koji je dodatak koji dodaje kontrolu verzija i brojna druga rješenja na strani servera.

Besplatna verzija Unity-a ima neka ograničenja, ali vam omogućava distribuciju igara sve dok ne zaradite više od 100.000 dolara godišnjeg prihoda po igri.

Tipično, game engine pruža puno funkcionalnosti koje im omogućavaju da se koriste u raznim igrama, koje uključuju simulaciju fizike, normalne mape, dinamičke sjene i još mnogo toga. Za razliku od mnogih game engine-a, Unity ima dvije glavne prednosti: prisustvo vizuelnog razvojnog okruženja i podršku za više platformi. Prvi faktor uključuje ne samo alate za vizualno modeliranje, već i integrirano okruženje, lanac sklapanja, koji ima za cilj poboljšanje produktivnosti programera, posebno faze izrade prototipa i testiranja. Pod podrškom za više platformi, nisu obezbeđene samo lokacije za implementaciju (instalacija na personalnom računaru, na mobilnom uređaju, konzoli, itd.),

Unity je okruženje za razvoj igara na više platformi. Unity vam omogućava da kreirate aplikacije koje rade na preko 20 različitih operativnih sistema, uključujući personalne računare, konzole za igre, mobilne uređaje, web aplikacije i još mnogo toga. Izdanje Unity se dogodilo 2005. godine i od tada je postojao stalni razvoj.

 

  • Assault Android Cactus, The Golf Club je arkadna pucačina i sportski simulator za konzole za video igre.

 

Unity editor ima jednostavno Drag&Drop sučelje koje je lako prilagoditi i sastoji se od raznih prozora, tako da možete otkloniti greške u igri direktno u uređivaču. Motor podržava dva skriptna jezika: C#, JavaScript (modifikacija). Ranije je postojala podrška za Boo (Python dijalekt), ali je uklonjena u 5. verziji. Fizičke proračune izvodi NVIDIA-in PhysX fizički mehanizam.

 

  • Guns of Icarus Online, Gone Home – pucačina iz prvog lica i avanturistička igra u prvom licu koju su kreirali nezavisni studiji – za personalne računare;

 

Motor podržava mnoge popularne formate. Modeli, zvukovi, teksture, materijali, skripte mogu se upakovati u .unityassets format i prenijeti drugim programerima ili objaviti za slobodan pristup. Isti format se koristi u internoj Unity Asset Store, gdje programeri mogu dijeliti različite elemente potrebne za kreiranje igara besplatno i za novac. Da biste koristili Unity Asset Store, morate imati Unity nalog programera. Unity ima sve potrebne komponente za kreiranje multiplayera. Takođe možete koristiti metod kontrole verzija prilagođen korisniku. Na primjer, Tortoise SVN ili Source Gear.


0 replies on “Игровой движок unity. unity 3d по”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *